第90章
蓝风补充:“直接绝了人类后路。盗墓贼这会儿想过来救人也不敢!” “人间惨剧!” 燕庄没后顾之忧,专心杀居士或盗墓贼。 两人不敢修机。 机子一摇晃,不明晃晃地昭告屠夫他们的位置吗! 分头行动,赶着骷髅潮,血樱林离战场相对不远,俩弱鸡可不敢跟骨兵正面刚,能逃跑的路线更少了! 燕庄判断二人的逃向,随机选一条路线。 血滴子位移快,不怕找不到人。 果然不出他预料,在另一个人类安全点犬骨穴,排到一个人。 又一次玩起躲猫猫。 狗屋适合人类跟屠夫博弈,但没什么杂草,不适合苟藏。 燕庄很快找到人…… 盗墓贼。 对方也果断,一口气下掉所有的板子,尽量拖延监管者时间。 几个走位十分的秀,中间故意漏出破绽,想骗血滴子的“飞碟”。 燕庄边跟他拉扯,边在间隙转了一圈视角。 最偏远的1号机在摇晃——是没被人动过的机——暂且心安。 满打满算人类差不多剩一台机,不着急。 狗屋算是整张枯骨城图最不适合血滴子“打碟”的地方了。 整体造型是一头巨型犬头骨。 障碍形状奇奇怪怪、很不规则,人类绕个几圈巨型犬齿,都能多拖个七八秒。 燕庄毫不畏惧。 每每飞出血滴子,十有七八次造成有效打击。 便是盗墓贼有“悲伤”加成,论速度,哪里敢与追击屠夫抗衡? 在吃了一个1点愤怒的“飞碟”,对方不得不转点到狗屋外,“爬”上头骨。 燕庄紧追不舍。 铁索飞舞,杀意凛然。 盗墓贼跳了下去,转回狗屋内,想再绕着犬齿遛血滴子。 燕庄突然不跟他纠缠了。 甩出“飞碟”,落点在屋外一颗枯木。 血滴子“咻”的一下秒移出穴。 fr人也没想到吧,其操纵的角色很应景地怔愣了一下。 就这一愣,犬骨穴骤地爆出一声巨响…… 是“地震”! 盗墓贼一个措手不及,被压在重重的巨犬骨头下! 小人头霎时满红……本就重伤,这会儿彻底砸“死”! “盗墓贼没算好时间吧,这一下被震死,血亏。” “开局血滴子就刷在狗屋,‘飞碟’捶打过好几下,人类视角不知道。” “莫莉时机抓得真准!” “地图利用得好呀!” “地震”造成的骨堆得10秒才能消失。 燕庄没干等着,扭头边甩“飞碟”,边往西北向赶…… 经过漫长的“自摸”,侠客终于起来了! 竟没被骨民领袖打死! 燕庄正想去截杀对方…… 顶着“侠客”的小人头显示其已倒地。 血滴子位移中断。 扭身朝另一个方向疾驰。 快流完血、没自起的侠客就是死人。 刚刚在抢机子的居士这时便想赶过去摸血也来不及。 …… “惨、惨不忍睹。” 当侠客的小人头被划上一个血淋淋的大红叉,线上线下观赛的包括解说,都忍不住同情起对方。 “这是我看过的所有侠客里,死得最憋屈的一个吧!” “也不一定?不是有个开局被暴击,不到一台机就飞天的‘三秒哥’吗?” “娱乐局不算……而且,早死早超生,哪里像诚实一样,活生生被狗啃死。” “……” “蓝风他是不是故意的,啊?好端端提我干什么!”某备战间有人抓狂。 “大名鼎鼎‘三秒哥’,呵呵!” “别恼啊帅哥,从现在起,网友就不光记得‘三秒哥’,还会记得‘狗啃哥’!” “?!” 有人打圆场—— “专心看比赛啊,茉莉打得多好哇!” “真是人不可貌相,小茉莉平常一乖小孩,咋这么损?” “玩屠夫的,心肠不黑点咋行?” “小阿布,你说谁心肠黑?” 聂照庭忽地插话:“不是损,茉莉算到骷髅潮的时间,如果当时挂人,血滴子没法用,正好撞脸骨民,会被干扰、拖节奏。” “我瞅他是故意把人逼向坟堆的。” “废话!利用地图特性,不是正常操作吗?” “哎,幸亏训练赛时,小茉莉没拿出枯骨城恶心我!” “甭急,下半场轮到我们被恶心了。” “啧……” “看fr的惨样,感觉我们上也不讨好啊。枯骨城我们练得不够到位,得亏茉莉先上,算是给我们打了个示范?” “小茉莉找到李不忍啦。” 隐少激动的大嗓门,打断大家的闲话。 众人专注盯着直播画面,一时间安静极了。 1号机在一个湖旁。 湖名“半月泉”,绕着半月泉小半圈,是几座不连续的骨堆,堆积成丘,即玩家口中的“骨山”。 骷髅潮刷新的cd越来越短,居士不便往中场等地转点,只好在骨山跟监管者兜圈圈。 有盗墓贼被震死的前车之鉴,fr李不忍也不敢只围着一座骨山打转,得不断拉点。 可拉也拉不过血滴子。