第 三十三 章 触发被动背水一战
“没事吧?” 看着陈默一脸难看地走在回休息室的通道上,meiko安慰道。 身为队长,他嗅觉极为敏锐,很快便察觉到了陈默的异样。 “没事,就是有点懵。”.ZWwx.ORG 陈默尴尬地回道。 要不是meiko开口提醒,他都不知道自己脸色有这般难看。 太久没有体会过输比赛的感觉,陈默一时间不知道该如何调整心态。 但是,这些都是必须经历的。 调整心态是每一个职业选手都必须学会的。 输掉比赛郁闷归郁闷。 可陈默很清楚,难受的不只是他,队友们一样不想输。 何况edg和tes比分不过才1比1而已,与其伤感,不如好好准备下一场,带着胜利回到基地。 踏进休息室的一瞬间,陈默发现自己的心态异常平静。 虽然这两年多没有输过比赛,但沉淀许久,他的内心早就不像当初那般脆弱。 而且edg可是lpl的豪强,一场普普通通的失利在众人看来并没有什么。 只是,陈默想的太多罢了。 回到休息室后,等待他的,不是主教练的指责,反倒是厂长的自责。 “这场输了真的不怪你们,这阵容确实难赢,失误一波节奏就完全倒向tes。” “当然,这种决策性的失误必须得避免,下一局我们要把握优势,将节奏保持住。” 见到众人士气稍稍有些低落,厂长开口道。 第一次当主教练,他在很多方面都是第一次尝试。 一路赢下来倒还好,可一旦输了,调节气氛也是主教练必须做到的。 他既不能给队员们太大的压力,又要将鞭策作用贯彻下去。 要不是当了多年的职业选手,厂长还真不能得心应手地处理。 好在,即便有两位新人,edg还是一支成熟的队伍。 简单复盘后,edg将重心放到决胜局的bp上。 “陈默,中期你得站出来做事,皇子这英雄节奏不能断的。” “不过,tes在ban位上相当针对,除了盲僧和豹女外,你得找到其他赢游戏的方式。” 作为曾经坐在这个位置上的老牌打野,厂长很清楚陈默现在的处境。 他之所以重用陈默,也是看重对方连场carry的潜力。 现在这个版本,节奏打野比carry打野更好赢游戏。 但陈默主要就是一个盲僧。 豹女既不符合版本,还被tes直接ban掉。 tes可不是弱队,要想战胜队友,陈默必须得站出来,在节奏上和karsa抗衡。 当然,陈默也很清楚,压力就在自己身上。 顶住,edg获胜的概率将大幅提升。 …… 讨论片刻后,第三局比赛很快开始。 厂长选择相信陈默,继续让他上场。 第二局的迷失让陈默明白自己在逆风时的缺点,打惯了优势局,队伍逆风时就找不到节奏。 再加上,阵容也不是后期阵容。 拖下去更没胜算。 因此,第二局输了。 但是,这也给了edg调整的机会。 1比1的情况下,第三局谁赢就能领跑积分榜。 双方坐在电竞椅上,为决胜局做好准备。 bp开始。 重回蓝色方的edg前三ban将阿卡丽、布隆、赛娜ban掉。 tes则继续将豹女、盲僧送上ban位。 既然针对,那就贯彻到底。 发现针对陈默有效后,白色月牙继续自己的bp思路。 不管版本优劣,擅长的英雄先ban掉。 解放karsa的野区,将雷达哥的优势发挥出来。 上一局比赛陈默在这种情况下,为了稳健选择皇子。 这一局,他便无所顾忌,掏出版本t0打野蜘蛛。 tes过于针对的bp导致前三手ban位不够,直接将当前版本非ban即选的蜘蛛放了出来。 陈默自己rank时也练了不少场。 虽说熟练度没达到绝活哥的水平,但他相信自己。 “噢!蜘蛛放了出来,edg没有犹豫,直接一抢锁下了。” “ban了豹女还有蜘蛛,蜘蛛这版本可是相当变态的,不知道tes会不会已经在后悔了。” 娃娃说道。 “但是,从导播传来的数据看,陈默好像rank蜘蛛八连跪,峡谷鬼见愁一般的发挥。” “这决胜局秒锁蜘蛛,倒是有够自信啊!可以的。” 米勒点点头肯定道。 老实说,在得到数据的第一时间他还有些惊讶。 陈默霸榜韩服第一有段时间,无论是口碑还是赛场印象都是那种操作型选手。 居然会有成为鬼见愁的一天。 同样是天才少年的knight乱玩都能在峡谷乱杀。 此话一出,edg粉丝瞬间都慌了神。 现在举起“edg加油”灯牌的粉丝们无力地将灯牌放下。 显然,陈默一个新人还没能收获粉丝的信任。 “不过,没练好还会在比赛中拿出来用吗?” 娃娃发出疑问。 至于这点,只有接下来的比赛才能证明。 然而陈默并没有什么好怕。 决胜局的出现突然激发系统的技能。 【感受到宿主过于紧张、肾上腺素飙升,触发技能“背水一战”】 【意识:提升10%】 【反应:提升10%】 【熟练度:提升10%】 【操作上限:提升10%】 …… 几乎所有属性的提升让陈默信心大增。 峡谷鬼见愁又如何? 在“背水一战”的提升下,陈默的蜘蛛也达到盲僧、豹女的同等水平。 …… 很快,bp结束。 edg(蓝色方):上路吸血鬼、打野蜘蛛、中路潘森、下路厄斐琉斯、辅助泰坦。 tes(红色方):上路奥恩、打野酒桶、中路维克托、下路韦鲁斯、辅助塔姆。 受到上一局比赛的影响,这次edg在阵容上有所调整,上路吸血鬼和ad厄斐琉斯都是后期能站出来carry的英雄。 为队伍后期提供保障。 至于前期,就是蜘蛛和潘森来带节奏。 比起上一局,进攻压力要小不少。 tes这边继续贯彻思路,上路选出奥恩抗压,中后期既能当前排开团,又能给队友升级装备。 功能性拉满。 karsa则掏出自己的名场面英雄酒桶,继续补充一手开团。 而韦鲁斯和维克托能补充后期。 尤其是这一手塔姆,更是让edg几人头痛。 bp上,tes的应对不错。 但是,edg这边蜘蛛、厄斐琉斯均是版本英雄,完全有一战之力。 随着双方选手进入游戏,决胜局正式开始。 既然双方都拿到了想要的阵容,那就是实力的较量。 开局,双方打野均是红buff开。 打完红后,往自家的蓝区刷蓝buff加蛤蟆的速三路线。 两边打野都想在前期做事情,找节奏。 游戏才不过2分40秒,陈默来到中路率先发难。 见到维克托中路压线,蜘蛛直接蹲在草丛上方的墙边卡视野。 等到维克托将q技能交掉。 蜘蛛立马现身,先手e技能捆住维克托。 knight见状也不省技能,立马净化接控。 要真给潘森w的距离,那就不是一个净化这么简单的。 不过,才短短2分钟就将维克托的净化打掉。 这波gank效果显著。 接下来的一段时间,中路对线没有净化就只能苟着, 蜘蛛加潘森的双控爆发组合,恐怖如斯! 与此同时,速三的karsa抓下被edg视野发现。 塔姆韦鲁斯留人能力不足,这波只能作罢。风雪不停的LOL:被卖后我成为了FMVP