剧情章1二周目的开启
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勇者的冒险之旅终于到了尾声 ,就像剧本演绎的情节一样,勇者战胜了深渊里的魔王。 魔王简直不敢相信,自己居然真的输在了一个人类手上。 黑发的勇者看见魔王的身体已经失去形体,放下石中剑,耸了耸肩:“没办法啊,我是勇者,打魔王是不可能输的。” 这个魔法的世界有自己的[规则],阿诺德作为任务者,从接到任务,就很容易看出了成为勇者才是完成任务的捷径,毕竟勇者打败魔王作为故事的结局还是比较经典的。 阿诺德在完成任务的过程中,可是谨记世界规则,从新手村闯到王城,拿到关键道具石中剑,招募到合适的队友,这才集齐了魔王战败的条件。 发现自己回天乏力,没有实体的阴影愤怒地咆哮着:“诅咒你!诅咒这个世界!” 伴随着魔王的阴影逐渐消失,一道电子音响起—— [恭喜玩家达成结局:魔王的诅咒,正在结算分数中,请稍稍稍——] “……系统?” 卡顿了几秒后,系统又恢复了正常。 阿诺德绑定的系统主要用于填补缺少故事性的任务世界,达成故事结局后再结算积分。 一般情况下系统会根据宿主的前期行为判定故事走向,比如阿诺德这次任务世界是西幻背景,他选择走套路构造一个勇者打败魔王的故事,系统判定成功后就会引导帮助阿诺德达成故事结局,其中提供的初始加成词条是直接被世界意志承认的,相当好用。 阿诺德会选择成为[勇者],也是因为这个职业的初始词条包含[100%完成委托]这种强力BUFF,非常有利于完成任务。 系统结算完任务积分后,阿诺德闭眼等着传送。 短暂的晕眩感过后,阿诺德发现自己居然没有回到系统大厅,而是直接回到了每次接任务的小空间。 紧接着脑海响起系统的通知—— [宿主达成二周目开启条件,世界重置中……] “居然开启了二周目,有意思。” 阿诺德不是第一次遇到开启二周目的任务世界,不过总的来说问题不大,重启的世界线虽然会因为上一周目的影响产生变化,但总体来讲一些基础的规律是不变的。 比如[勇者]的职业特性包含[100%完成委托],只要是系统通知接取的任务,看上去再无法实现也会成功,阿诺德之前就是凭借这个特性轻松完成任务的。 [系统提示,该任务世界因为DEBUFF“魔王的诅咒”影响,二周目将产生变化,请宿主谨慎对待] [世界重启中,是否变更人物属性?] “否。” 阿诺德一点也不带犹豫的,只要有[100%完成委托]这个buff在,再次达成主线任务不过是时间问题。 [世界加载中,请稍等……] 伴随着系统的提示音,阿诺德闭上双眼,一阵失重感之后,睁开眼就发现自己已经回到了新手村。 每个勇者都是从新手村出来的,这里的村民友善热情,发布的任务难度普遍很低,相应的奖励也不是很丰厚,只能作为过渡。 阿诺德看到眼前一贫如洗的房间,有点头疼,差点忘了新手阶段还有一个非常艰难的时期。 但是没有关系,二周目的前提下,阿诺德知道很多快速积累资源的优质任务,凭借这个优势估计还能节省开荒的时间。 此刻的阿诺德,还不知道[魔王的诅咒]到底有多麻烦。